[G] Rob Hubbard - Chimera

Dopiero co dodałem Warhawka Roba Hubbarda, a tu już kolejna jego produkcja, tym razem do gry o zupełnie innym charakterze. Chimera bowiem to nie dynamiczna strzelanka, ale trójwymiarowy labirynt, z którego trzeba się wydostać. Gra trudna albo i nawet bardzo trudna, w czym wcale nie pomaga takie sobie sterowanie robocikiem, aczkolwiek wykonanie robi wrażenie (jeśli pominiemy wszechobecne tęczowane efekty).

Sama muzyczka jest krótka i tym razem już nie oparłem się brzmieniu klawesynu, przez co całość brzmi jak jakiś francuski taniec. Można by też, oczywiście, popróbować z brzmieniem organowym, ale w ten sposób zrobiłem już Pirates of the Barbary Coast, więc żeby uniknąć monotonii, tym razem pozostawię jednak klawesyn:

Komentarze